Planung Q-Nummer 2025
Iteration | P24-07 Iteration-Q1.26 | P24-07 Iteration-Q2.26 | P24-07 Iteration-Q3.26 |
|---|---|---|---|
Zeitraum | 01.01. - 31.01. | 01.02. - 28.02. | 01.03. - 31.03. |
Fokus / Ziel der Iteration | Ziel 1: Spielanleitung Präambel fertigstellen. Ziel 2: Angebote für Videos sind rausgeschickt (Daniel T. und Jan). Ziel 3: Digitaler Ablage- und Speicherort sind mit Karsten Poggel festgelegt (Niko und Luise). | Ziel 1: Das Layout in HIBB-Sprache ist bei Waldemar beauftragt inklusive aller Grafiken für die Inhalte (Sandra und Luise). Ziel 2: Eine Form der Zertifizierung/Spielurkunde ist designed und digital platziert (Sandra und Luise). Ziel 3: Kriterien zum Spielereview: Logikfehler, Begrifflichkeiten usw. (Sandra und Daniel H.) Ziel 4: Spieletest 1: Expert:innen-Feedback AL-AV Klausurtagung in Bokel (Sandra und Niko). | Ziel 1: 4 Expert:inneninputs sind im Kasten (Jan, Daniel, ggf. Luise für BS18 Studios). Ziel 2: Spielbrettprototyp ist fertig und der Workshop am 20.04. ist fertig vorbereitet (alle). Ziel 3: Externe Dienstleister sind mit der Gesamtproduktion beauftragt (Sandra und Luise). |
Wichtigste Aufgaben |
|
|
|
Wichtige Termine |
|
|
|
Abhängigkeiten / Risiken |
|
|
|
Ergebnisse |